// EditNozzleParamCommand.cpp: implementation of the EditNozzleParamCommand class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "EditNozzleParamCommand.h"
#include "EquipHeader.h"
#include "NozzleIdentity.h"
#include "NozzleSelector.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

EditNozzleParamCommand::EditNozzleParamCommand()
{
	m_pEditNozzle = NULL;
	m_pOwenerEquip = NULL;
}

EditNozzleParamCommand::~EditNozzleParamCommand()
{

}

BOOL EditNozzleParamCommand::Execute()
{

	return TRUE;
}

Nozzle* EditNozzleParamCommand::GetSelectedNozzle()
{
	NozzleSelector select;
	if( select.Select())
	{
		return select.GetSelected();
	}
	else
	{
		return NULL;
	}
}

BOOL EditNozzleParamCommand::SetProjectParam()
{
//	m_NozzleIdentity
	return TRUE;
}

BOOL EditNozzleParamCommand::SetGeoParam()
{
	return TRUE;
}

